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2016年8月11日 星期四

人聽故事的心理動機

人聽故事的心理動機,是要了解不同的生存方式,而不是像做選擇題一樣,判定個對錯。千萬不要說《教父》系列講了家庭責任和婚姻危機,所以我們愛看《教父》。《教父》吸引人的,首先是黑幫的生存方式。
《教父》的觀念是「人像聖徒一樣作惡」,這個觀念超越了狹隘的是非,指出了生存的荒謬。其實人們是為了擺脫常規道德,才去聽故事的。蘇格拉底讚美人的偉大,但他認為該殺盡說唱藝人,因為他們講故事,一個故事等於一次農民起義。
敘事藝術是大眾藝術,同時是逆反大眾的藝術,在看電影、讀小說、聽評書時清洗頭腦中的「約定俗成」,從而活得放鬆。這種逆反是生理需要,是一種新陳代謝,而不是像蘇格拉底所言的有煽動民眾的實效,他老人家言重了。
-徐皓峰,《刀與星辰》,頁182。
 
 

表達內心的美學

一部電影裡,內心表露得太多,往往達不到深刻的效果,因為內心活動用語言表現出來,總是浮淺的。如果非要用語言,這語言也要和內心想法有差異,這樣才能保證內心是寶貴的,這個人物才是值得我們迷思的。羅蘭.巴特說脫衣舞的美學是,身上的最後一塊布拿掉後,就不性感了-劇作上也如此。
-徐皓峰,《刀與星辰》,頁59。

2016年7月23日 星期六

電影反映人類處境

電影呈現給觀眾的不應是道德的是非,而應是道德的困境,如此生活才能進步。高級的敘事藝術是混淆是非的,電影是視聽的敘事藝術,所以人類發明電影不是為了看明星,而是審視自身。
與小說、話劇相比,電影的現實影像更能反映個人處境--觀眾能在時間上同步,與電影中的人物感同身受。這是我目前領悟的電影最大魅力,個人處境暗喻著人類整體的處境,所以短暫的電影才能和長篇小說抗衡,實際內容少而暗喻的內容多。
-徐皓峰,〈武打中的世界觀:《投名狀》劇作分析〉,《刀與星辰》,頁48。
 

2016年7月20日 星期三

武俠電影的故事模式

類型片反映了人類的恐慌感,所以大多數類型片的背景都是末世情調,災難片是生態崩壞、黑幫片是都市次序崩壞、偵探片是社會制度崩壞、愛情片是階級對立或種族對立。
武俠片是研究世風的,所以背景反而應在太平盛世,如《東京物語》一樣,是「居安思危」的味道。在好日子裡,一個人辦事辦不成了,因為某一世風變異了,人物進入禮崩樂壞的危機中,最終以某種委婉的方式將要消亡的東西保留下來。雖然永遠無法回到最佳狀態,但「退而求其次」,好在沒有消亡、沒有變質,只是稍稍走了點樣,勉強欣慰--這是我設想的武俠片的故事模式。
-徐皓峰,〈無道之器:武俠電影與傳統文化〉,《刀與星辰》,頁12。